《战场兄弟》图文评测:凛冬将至!

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2017-03-60 17:03:35 来源 :互联网

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  作者:严杀尽兮弃原野

  来源:游侠攻略组

  

  【游戏介绍】

  《战场兄弟(Battle Brothers)》是一款以xcom和桌游为灵感来源,以中世纪低魔奇幻为背景的策略游戏,游戏大陆受不死生物入侵,玩家则都要在战略视图中培养一支如此普通士兵组成的精锐部队,在各地旅行,招兵买马,只是 我 在遭遇战模式中与不死生物作战。

  【游侠网】《战场兄弟》宣传片

  

  

  【二维画面下的维斯特洛】

  不可能 在有一一个多多小时并且,如此人来问笔者:“信不信2D游戏都要同3D游戏一样,走写实风,并给人带来强烈沉浸感?”我绝对会摆出表情包式微笑,并亲切友好的回答来者:“不信,快滚。”

  但不可能 这件事居于在现在,我的回答则会完全不同。不可能 ,我遇到了《战场兄弟》。在刚接触到《战场兄弟》之时,我丝毫如此意识到,什儿 画风奇特,且角色时会身体比例诡异的大头半身人的二维游戏,竟会给我带来如此强烈的代入感。

  

  

  游戏用略带哥特色彩的独特画风,外加十分应景的优秀BGM,恰到好处地塑科学科学发明了有一一个多多真实而又残酷的低魔幻中世纪世界。在什儿 世界里,有着虽算不得精细,但却自然而然地流露着中世纪的荒凉感的场景;时会着虽画风奇诡,但却毫无违和感且有血有肉的半身人角色们;更有着极为写实且很容易然人沉浸其中的中世纪风土人情。毫不夸张的说,《战场兄弟》的所塑科学科学发明来的世界,居然只是 我 被二维化了的维斯特洛(即Westeros。出自《冰与火之歌》)。玩家们完全都要在游戏里体验一把成为北境守护者的快感。守夜亲戚亲戚朋友,Winter is coming!

  

  【出色的战斗系统】

  《战场兄弟》不仅背景设定优秀,战斗系统也十分出色。除去一般SLG战棋游戏的经典走格子回合制打法外,本作有着独具特色的士气值系统和命中率系统。

  士气值系统:在战斗中,所有单位都拥有着士气值,且士气值是独立的,在小范围内,单位目睹队友或对手阵亡,士气会相应居于变化;自身受到极少量伤害,自身士气也会降低。而士气高低算是影响着命中,低于一定值后单位会脱离控制,逃离战场。

  命中率系统:在黑夜时,远程职业的命中率会被降低;远程职业站在高地上,攻击范围和命中率会上升。且本作中的命中率所能影响的,可不仅仅是打的中和打不中有一一个多多结果。不可能 弓手命中率不足英文,不可能 身旁有队友遮挡,如此有很大的不可能 性,弓手射出去的箭,会误伤队友(当然,对于敌人也是一样的)......

  

  

  随便说说 本作是个回合制游戏,但战斗细节却非常丰富。在高难度下,AI非常灵活,各个种族的战斗风格都各有特点。竖起盾墙和枪林的情況下,兽人会很莽的正面硬刚,见谁打谁;而哥布林狼骑、吸血鬼则会绕开防线冲击后排,在攻击对象选择上,也会更倾向于防御薄弱的单位。一同,战斗地形也会对单位的行动力产生影响,不可能 合理利用地形,玩家完全有不可能 在战斗中打出“一夫当关,万夫莫开”的场面。

  

  

  【策略性极强的玩法】

  策略性永远是SLG游戏的最重要核心。而《战场兄弟》很好的坚守并发扬了什儿 核心。游戏策略性极强,且相当有挑战性。简化且有高度的系统,无缘无故的随机事件,外加恰到好处的BGM,游戏无时无刻不出营造着一种生活“兵行险地,步步为营”的气氛,玩家都要进行极少量的战略思考,才可取胜。

  

  

  与《火焰纹章》和《XCOM》一样,在《战场兄弟》中,人物只是 我 在战斗中挂掉了,那只是 我 永远的死了。不可复活,只是 我 能被招募到。而培养有一一个多多中意的人物又都要极少量的精力和成本。但在游戏的高难度模式下,减员又往往是不可外理的。只是 我 ,在居于无法挽回的损失、减员并且。玩家必都要做出慎密的战斗组合和战略选择。

  

  不仅如此,玩家的角色们在战斗中还有不可能 会受到各种伤残(断胳膊掉耳朵那此的,笔者可见得多了),获得各种debuff。那此伤残一般时会持续几天,只是 我 都要战后药草补给,才能完全保证角色存活。同理,装备在战斗现在开始英语 英语 英语 后也都要进行战后补给。这就使得玩家在前中期资金较为紧张、都要精打细算,如此随便花钱雇佣人和买装备。只是 我,在《战场兄弟》中,不仅在战斗策略极为重要,且战场之外的经营只是 我 可掉以轻心。

  

  【世上从无尽善尽美】

  还是引用一下那句被翻来覆去讲了只是 我遍的老话吧:“世上从无尽善尽美之事。”只是 我,按照惯例,来一段话本作的不足英文。

  首先,本作的游戏平衡性并时会太好,这间接的破坏了玩家选择的自由度。在职业方面,相较于简单好用的近战职业们,远程攻击角色的战略价值随便说说 是低了点:前期命中率低、且容易误伤队友;后期又打不动重甲敌兵,还容易被秒。而在装备方面,重甲性能又完胜了轻甲。这两点不平衡性相累加,以至于到了后期,重甲近战部队几乎成了性价比最高的选择。

  

  

  其次,本作随便说说 居于着声望系统和势力好感度系统,但这有一一个多多系统似乎只是 我 个摆设,居于感随便说说 薄弱。纵使玩家的声望爆表,威名远扬,那此路边土匪也仍旧会毫无眼力劲的无缘无故上来送死;纵使玩家的势力好感度高破天际,贵族们的态度还是该怎样就怎样,丝毫无需动摇。

  

  【游戏总评】

  不可能 说《骑马与砍杀》创造了极具可玩性的冷兵器动作游戏玩法,如此《战场兄弟》则是带来了极具新意的战棋玩法。

  总而言之,《战场兄弟》是一款极为出色,且潜力巨大的冷兵器战棋游戏,SLG爱好者们切勿错过。

  

导语:在开头先介绍一下今天要测评的这款游戏《九州天空城3D》,作为祖龙娱乐2017年的精品之作,这款游戏无缘无故以来以美女多、美女多、美女多而闻名于游戏界。

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