彩神APP争霸8骗局安卓app_彩神APP争霸8骗局安卓app官网_专访《AKB48 樱桃湾之夏》制作人 偶像的力量

  • 时间:
  • 浏览:0

  505年日本娱乐业大师“秋元康”在日本举办一次盛大的偶像选拔,目的是从那些从未接触过演艺事业的少女中选拔出一支偶像团体“AKB48”,一开始英语 英语 英文成团那段时间并没法 人看好她们,毕竟另另三个白 一群连舞台都未曾上过的偶像团体,除了噱头一无是处。

  为了应对第一次户外上台演出,一位另另三个白 劈叉有的是会的成员,用了五六天时间,硬生生背下了她们要表演的舞蹈,完成了演出,可惜的是这次底下普通观众要能8所他们。

  但两年后,她们站上了日本最高舞台“红白歌会”,千万人观看多她们的演出,百万人追捧她们。

  而究起因为就在于粉丝的参与感,日本开创的这套“养成系”偶像体系,核心目的什么都让观众陪伴偶像一并成长,将会你本身偶像一开始英语 英语 英文那些有的是会,但通过积累和努力慢慢变得符合观众心中对偶像的定义。更加忠实的粉丝和更加亲民的偶像,曾让日本娱乐业一骑绝尘,目前这条偶像养成之路在亚洲诸国都能看多效仿者。

  随着网络时代的发展,更加有参与感的设计也层出不穷,而这次所他们 的目光投上了手机游戏领域,盛趣游戏在一月份否认和AKB官方商务战略合作,推出以现实中“AKB48”成员为原型,塑造对应的动漫形象,朝着最棒的偶像出发的手机游戏《AKB48樱桃湾之夏》。

  游戏中玩家能要能扮演经纪人,与偶像更近距离的接触,一并努力成为巨星,实现十几年前,那场逆袭的奇迹!

  今天所他们 有幸请到《AKB48樱桃湾之夏》的制作人徐峥先生,在访谈中,他也透露出,有本身什么都“AKB48”的忠实粉丝,对“AKB48”的成员如数家珍,言谈中也表现着对偶像文化的热爱。并表示希望游戏能满足更多人对偶像的期望。

  Q:距离今年1月盛趣游戏首次否认推出《AKB48樱桃湾之夏》到现在将会过去了三天,目前游戏共更新了那些内容?有那些所他们的游戏特色?

  徐峥:所他们 在5月份举行了先锋测试活动,连续4日的版本内容。在这五六天的内容里,为玩家开放了偶像招募培养,公司经营,外出工作,互动剧情,演出筹办,音游打歌等丰富内容。玩家作为经纪人,一方面运作公司,在樱桃湾你本身新市场发展壮大,一方面和偶像朝夕相处,一并成长,会后其他美好的回忆。类式题材在手游市场上比较少见,参与测试的玩家给出了很好的评价,所他们 所他们也很喜欢目前的方向。

  Q:目前《AKB48樱桃湾之夏》的研发进展怎么?所他们 那些以前要能正式玩到这款游戏?

  徐峥:目前所他们 在制作14日的测试版本,继续扩充经营养成玩法和社交内容,增再加版偶像阵容和剧情、演出内容,目前进展顺利,欢迎所他们 关注官网后续的测试消息。首个正式希望可在年内跟所他们 见面,最终产品将是一款内容表现丰富,玩法正统的偶像经营养成游戏,为玩家呈现经营偶像公司,打造王牌偶像的经纪人乐趣。

  Q:作为一款偶像养成手游,《AKB48樱桃湾之夏》想给玩家传递怎么的游戏思想?能要能给所他们 谈谈所他们 的研发思路?

  徐峥:偶像的核心属性是“元气”,无论遇到那些挑战,都积极乐观,为观众展现最好的所他们。所他们 为游戏中的偶像设定了三个白核心属性:“元气”、“可爱”、“治愈”、“热情”、“欢乐”,那些特质是所他们 都喜欢的,跨越国界的,什么都在亚洲的其他国家,AKB48都能要能开设分团并受到广泛欢迎。游戏中打造了另三个白 叫做“樱桃湾”的娱乐新市场,玩家要在当地开设分团,邀请偶像前往樱桃湾开拓,在你本身过程中,会有各种内部人员和内部人员的挑战,在逆境挑战中,偶像的人格魅力才会显现出来,有的热情积极,有的冷静敏锐,有的实在偶尔会外出大吃放纵一下,假如有一天一经点拨就会回到正轨,还顺便帮伙伴带回一大包好吃的菜的火锅的来鼓舞士气。希望玩家能要能感觉所他们真的生活在一群元气满满的小姐姐身边,和她们分享成长的经历,把AKB48经典歌舞带上樱桃湾的巨蛋舞台,你本身成就感独一无二,要能在《樱桃湾之夏》要能体验到。

  Q:您认为像《AKB48樱桃湾之夏》类式偶像养成类游戏的受众群体是那些?所他们 有的是着怎么的特质?

  徐峥:所他们 的受众群体有另三个白 主要的特质:首先,这是一款以正统经营养成为主要玩法的产品,类式玩法从单机时代有的是什么都经典游戏,将会喜欢带领另三个白 团体经营发展的乐趣,没法 很适合来玩这款游戏。第二,将会喜欢人物的培养乐趣,喜欢和人物一并成长,日常相伴,发生其他故事,留下其他回忆,没法 这里有其他可爱的元气偶像,有的是从AKB48几百名偶像中选出的最可爱人气担当,每个玩家都能要能找到所他们喜欢的类型。第三,将会另另三个白 就对AKB48有所了解,无论是资深粉丝还是稍有兴趣,在这里都能要能全方位的感受偶像文化的魅力,还能要能结交到更多相同爱好的所他们 ,同玩同乐。

  Q:对于那些受众群体,《AKB48樱桃湾之夏》在游戏内容上做了那些针对性的设计?

  徐峥:在经营发展方面,所他们 刻画了“樱桃湾”你本身海滨娱乐之都,塑造了演艺圈生态的各个方面,玩家我想要带领偶像落地发展,前要不断积累人气,每段资源,吸引媒体的注意,塑造女团形象,跟其他娱乐公司,既竞争又商务战略合作,在演出,奖项,综艺活动等场合绽放元气偶像独特的魅力。怎么合理的调配资源,安排团体有速度的发展,什么都考验玩家的经营能力。在带领团体发展的过程中,玩家作为经纪人,要和偶像相互支持,相互鼓励,玩家不但能要能指导新人偶像成长发展,还能要能从很有经验的王牌偶像那里学习其他秘籍心得。在樱桃湾的事务所里,所他们 就像一家人一样,相互关心照顾,将会认真培养默契,还能要能在工作之外和偶像成为无话不谈的好所他们 。等玩家真的从游戏熟悉了那些可爱的偶像,就会更容易结交到一样喜欢那些偶像的所他们 ,其他一定会是真人偶像的粉丝,所他们 一并来应援偶像,在游戏中,为你喜爱的角色争取更多的资源——专属的卡牌,生写,服装,演出,游戏优先追加那些资源,完整由各位经纪人决定!

  Q:AKB48作为另三个白 非常火爆的偶像团体,未来一定会与《AKB48樱桃湾之夏》有着怎么的联动?

  徐峥:游戏在决定制作之初,就将联动偶像作为了重要特色之一。游戏将作为联结偶像与粉丝的新形式发生,在游戏内,玩家能要能决定游戏正式运营后追加那些偶像继续进版,为那些偶像追加新资源,玩家自行设计的服装能要能成为偶像服装的正式设定,将会人气高句子,一定会制作对应的真实服装,请偶像穿着演出。配合AKB48的大型活动,游戏中一定会有对应联运活动,在总决选游戏官方一定会帮助偶像拉票,为游戏中获得支持率高的偶像送出更多选票。后续《樱桃湾之夏》一定会在亚洲其他有AKB48分团的地区和国家上线,玩家甚至能要能在游戏中招募到来自其他不同国家的偶像,体验作为国际女团经纪人的乐趣。

  Q:目前颜值和偶像的概念非常火热,有点是在00后的群体中体现得尤为突出,近几年也经常再次出现了其他类式综艺节目。没法 您认为偶像养成类手游的前路在何方?未来会有着怎么的发展?

  徐峥:借助网络的传播,所他们 有更多将会看多各种不同气质,不同特色的颜值和偶像,有的是将会找到喜欢所他们的人群。现在什么都的综艺节目,也通过设定游戏的辦法 ,展现在不同情境下,不同偶像明星的不同反应,不同个性,各有特色,所他们 也都很爱看。所他们 喜欢的,是有趣的人,有趣的灵魂,在游戏中,也让那些有趣的灵魂,以新的形式展现,仿真的形象,卡通的形象,Q版漫画的形象都好,假如有一天灵魂有趣,就会一样他们喜欢。游戏最大的特色是互动,与看综艺节目不同,玩家能要能投入其中,和偶像的“游戏化身”互动,说不定“偶像化身”的身旁,偶像所他们也在一并线上悄悄的一并在玩。现实和虚拟的界限会没法 模糊,联动的辦法 也会太满样,借助最新的技术和游戏的机制,粉丝和偶像,玩家和玩家,更多的有趣灵魂能要能连结在一并,体验互动的乐趣。